vendredi 27 novembre 2020

Ô mon Namurr

Premier fantassin haqqislamite pour ma nouvelle bande avec ce Namurr et je suis plutôt partagé sur le rendu.




Je l'ai abordé comme les deux précédentes, à savoir pulvérisation de spray vert sur la sous-couche noire suivi d'un brossage à sec de vert plus clair. Le résultat était franchement tristounet et j'ai essayé de lui donner de la consistance en appliquant quelques jus de brun rouge et en apportant du relief aux détails (à défaut de couleur). Et si j'avais su, je n'aurais pas collé les bras avant peinture. Je déteste ne pas accéder à toutes les zones d'une pièce quand je passe du temps dessus.


Dans le background cette troupe bénéficie d'améliorations génétiques en vue d'augmenter ses performances physiques. Au final il a l'air assez hargneux et prêt à aller botter des culs :)

mercredi 18 novembre 2020

Rafiq

Deux articles en une semaine, je ne me sens plus!


Nouvel ajout à ma force haqqislamite pour Infinity avec ce drone :




Même intention et approche que pour le lascar du billet précédent et le résultat me va bien.

Eclaircir les surfaces en ne traitant que les arrêtes est sacrément reposant et c'est sans doute plus intéressant visuellement sur une table de jeu qu'un traitement zénithal de l'éclairage.

La prochaine fig en vue étant d'apparence plus humaine, à voir si le rendu fonctionnera également...

samedi 14 novembre 2020

Ramah Task Force

Corvus Belli ayant lancé la nouvelle version d'Infinity à la rentrée, la N4, j'en ai profité pour jeter mon dévolu sur une nouvelle armée : la Ramah Task Force.


Je lâche sans regret l'Armée Invincible pour cette nouvelle saison. Je n'ai pas réussi à en peindre un seul correctement et je ne suis jamais parvenu à visualiser de schéma de couleurs valable. De ne pas être plus que ça séduit par les figurines n'a pas aidé.


Je bave régulièrement sur les sorties haqqislamites depuis plusieurs années qui plus est, il n'en fallait pas plus.


Première réalisation avec cet Al Fasid qui bénéficie d'une certaine présence sur la table de jeu. Peinture purement fonctionnelle mais l'année est compliquée et ça fait tout simplement plaisir d'achever une pièce. J'espère qu'il en appellera d'autres...






dimanche 31 mai 2020

Olden Demon 2020

Peinture sur le fil d'un Melnibonéen de 1987 sculpté par Jes Goodwin pour le challenge #oldendemon2020 lancé sur Instagram.

Le délai pour peindre la fig était un peu court pour moi (un peu plus d'un mois) et j'ai eu nettement moins de temps disponible que ce que j'avais prévu.
Avec le recul le choix de la pièce n'était pas très judicieux, de bout en bout j'ai trouvé que c'était une vraie plaie à peindre.
Le socle en vert gobelin était imposé histoire de bien rehausser la pièce :P

Ceci étant, c'est un plaisir de pouvoir participer à ce concours qui fleure bon! :)



samedi 9 mai 2020

Diplomatie

Objectif atteint de réussir à pondre une peinture durant ma semaine de congés (je reste modeste dans mes objectifs) avec cet ambassadeur Yu Jing issu de la boîte Dire Foes sortie dernièrement pour Infinity.

Quasiment chaque scénario du jeu inclut la présence d'une HVT (High Value Target), une figurine non combattante permettant de réaliser certains objectifs. C'est purement cosmétique mais c'est agréable d'avoir enfin une pièce dédiée peinte après tout ce temps.

Les parties chair ne me donnent absolument pas satisfaction, je n'ai pas de recette éprouvée pour peindre la peau humaine, il faut que je me penche sur la question. Et je le savais déjà mais ces visages en sculpture digitale sont vraiment très lisses et durs à peindre.







Et j'en profite pour rajouter un test de casque de Primaris à la sauce 'Eavy Metal. Le but est d'essayer de retrouver un vrai rendu de couleur que je perds systématiquement en imitant ce style. Test à poursuivre...



lundi 20 avril 2020

Tutoriel : Kahinir le Sauvage

Tutoriel initialement publié sur le site Haekel & Jaeckel il y a plusieurs années, je le reposte ici.

Kahinir Double Dash

 

J’avais été interpellé par l’article sur Tan-Kaïr, le dernier nabot de Haekel (ou Jaeckel, on ne sait jamais bien). Une figurine simple, bien mise en valeur et qui m’a juste donné envie de peindre le mien (signe d’une peinture réussie). Et quitte à sortir mon exemplaire, je voulais pousser le vice à me fendre d’un nouveau tutoriel ici (en supposant qu’on me laisse faire).
Après réflexion et échange de mails avec le corbeau concerné, je réussis finalement à le convaincre de peindre une même pièce chacun de son côté. Et de Tan-Kaïr que je commençais à polir fébrilement, j’en vins à sortir Kahinir le Sauvage de mes cartons. Un nain de plus !
Je n’ai plus exactement son background en tête mais pour vous la faire courte, il s’agit d’un aventurier avec un marteau magique (à fusion, attention ça brûle !). Qui dit aventurier dit bourlingueur avec une bonne trogne qui raconte un truc. Voilà le postulat de départ.
Je n’ai pas prévu de me focaliser sur la technique (vous devriez de toute façon être servi en la matière avec mon binôme du jour), le plaisir de peindre avant tout, tant pis si cela se fait au détriment de la finesse. Je fais aussi très peu de mélanges désormais, j’ai grand plaisir à appliquer mes couleurs telles quelles et à les ajuster aux couches précédentes. Pour finir, sauf mention contraire, les peintures utilisées sont de marque Rackham Color. Précision des teintes à la limite du superflu puisque que toi lecteur, il y a très peu de chances pour que tu utilises cette gamme.

Préparation de la figurine

 

J’y aurais passé un petit moment mine de rien. J’ai même sorti le duro (je déteste ça) pour re-sculpter quelques détails recouverts par des flashes (oreille, coffre) et combler une fissure qui courait le long des épaules. La figurine est sous-couchée en blanc. J’aurais bien confectionné le socle dans la foulée mais à ce stade je n’avais pas encore d’idée.

 

Le visage

 

Base en Dwarf Flesh + Codex Grey Citadel appliquée en trois passages. Je coupe la teinte chair généreusement au gris pour rendre la base de travail plus neutre et jouer sur les glacis par la suite. Jus de Bestial Brown + Liche Purple Citadel + Noir en trois passages. Exceptionnellement je repose quelques assombrissements en Cuir Besace complété d’un léger jus de noir. Généralement je ne repose pas les ombres au pinceau mais vu la place que prend sa bobine, je préfère lui en mettre un petit coup au niveau du contraste.
  • Éclaircissement 1 : Peau Tannée
  • Éclaircissement 2 : Chair Nacrée
  • Éclaircissement 3 : Blanc Noësis (quelques points pour bien marquer les volumes








Et glacis de rouges (Rouge d’Arcavia puis Rouge Fusion), trois ou quatre passages de chaque jusqu’à ce que le rendu convienne. Je repose quelques points clairs (avec ce qui passe sous la main) pour re-définir les volumes.


La barbe

 

Au moins aussi important que le visage sur une figurine de nain. Base en Gris Codex + Chair Bestiale Citadel. Un jus de noir et de Cuir Besace suivi d’un jus de Cuir Besace seul.
Pour les éclaircissements, je mets d’abord en volume. J’ignore complètement les mèches dans un premier temps. La barbe serait un drapé que ça reviendrait au même.
  • Éclaircissement 1 : Gris des Ténèbres
  • Éclaircissement 2 : Jaune Kalienne (pour rembrunir vu que je trouve le rendu trop gris à ce stade, je veux qu’il ait l’air d’avoir roulé sa bosse sans pour autant passer pour un papy)
  • Éclaircissement 3 : Gris Fauve
  • Éclaircissement 4 : Blanc Noësis
Et un glacis de Terre d’Avaggdu pour estomper mes éclats un peu brutaux.









L’armure

 

  • Base en Jaune Kalienne + noir.
  • Jus de noir.
  • Éclaircissement 1 : Jaune Kalienne
  • Éclaircissement 2 : Peau Tannée
  • Éclaircissement 3 : Gris Fauve
Le rendu pêche un peu, mon pinceau arrivait en bout de course avec une pointe explosée, j’aurais du en changer plus tôt.





Pour patiner un peu cette espèce de pseudo bronze, glacis de Vert Chitine, Vert de Diisha et Vert Patiné pour les pointes. Trouvant le résultat trop timide, j’ai poussé la chose vers un rendu presque phosphorescent, pour l’atténuer ensuite. Bref, ces touches de vert auront plutôt varié au fil des photos…


L’équipement

 

La couverture
  • Base en Rouge d’Arcavia + noir
  • Jus de noir
  • Éclaircissement 1 : Rouge Fusion
  • Éclaircissement 2 : Terre Syhare
  • Éclaircissement 3 : Peau Cadwë



La bouteille
  • Base en Bleu Abyssal + Vert Chitine
  • Jus de brun sombre
  • Éclaircissement 1 : Vert de Diisha
  • Éclaircissement 2 : Bleu Glacier

Les bottes
  • Base en Marron Chocolat PA + noir
  • Jus de noir
  • Éclaircissement 1 : Chair Bestiale
  • Éclaircissement 2 : Feu de Merin
  • Éclaircissement 3 : Blanc Noësis






Les gants
  • Base en Cuir Besace + Noir
  • Jus de noir
  • Éclaircissement 1 : Cuir Besace
  • Éclaircissement 2 : Gris des Ténèbres
  • Éclaircissement 3 : Peau Tannée

Le marteau
Je souhaitais un rendu sobre, je voyais ce marteau plus comme une arme technologique que magique.
  • Base en noir
  • Éclaircissement 1 : Gris des Ténèbres
  • Éclaircissement 2 : Gris Fauve
  • Éclaircissement 3 : éclats en blanc posés après application des rouges.
Les rainures reçoivent successivement du Rouge d’Arcavia/Rouge Rackham/Rouge Fusion.





Le reste de l’équipement

L’ensemble du barda dans le dos aura été traité en déclinant les bruns. Les bases sont plus ou moins coupées au noir et les éclaircissements se font aussi bien avec des teintes de gris, orange, chair ou crème, l’objectif étant d’essayer de varier les cuirs et assimilés.




Au rayon des remarques complémentaires, les montants en fer forgé du coffre ont été traités directement avec des jaunes pour voir quel type de rendu or il était possible d’obtenir. À réitérer de façon plus soignée vu que le procédé m’a bien plu.

Le socle

 

Après plusieurs déconvenues (tentatives malheureuses de pierres sculptées en milliput), je me suis rabattu sur une bête plaque de liège sur laquelle j’ai passé (puis essuyé) un jus d’enduit de rebouchage. Difficile de faire plus simple. Bête peinture en gris et rajouts de pigments ocre fixés au white spirit une fois la figurine collée.



Le mot de la fin

 

C’était une figurine que je voulais peindre depuis un long moment et je pensais que la peinture allait se faire toute seule… J’ai pris énormément de plaisir à traiter certaines parties, nettement moins sur d’autres. La faute à un style de sculpture qui accuse un peu son âge (une douzaine d’années) ou à un coup de moins bien au niveau de l’inspiration (ce qui est nettement plus vraisemblable).
L’autre difficulté aura été de varier les bruns des équipements pour que les teintes des différents objets ne soient pas trop redondantes. Le rendu final manque objectivement d’un peu de couleurs. Voilà, ne reste plus qu’à découvrir ce que l’autre corbeau nous a pondu.