Kahinir Double Dash
J’avais été interpellé par l’article sur Tan-Kaïr,
le dernier nabot de Haekel (ou Jaeckel, on ne sait jamais bien). Une
figurine simple, bien mise en valeur et qui m’a juste donné envie de
peindre le mien (signe d’une peinture réussie). Et quitte à sortir mon
exemplaire, je voulais pousser le vice à me fendre d’un nouveau tutoriel
ici (en supposant qu’on me laisse faire).
Après réflexion et échange de mails avec le corbeau
concerné, je réussis finalement à le convaincre de peindre une même
pièce chacun de son côté. Et de Tan-Kaïr que je commençais à polir
fébrilement, j’en vins à sortir Kahinir le Sauvage de mes cartons. Un
nain de plus !
Je n’ai plus exactement son background en tête mais pour
vous la faire courte, il s’agit d’un aventurier avec un marteau magique
(à fusion, attention ça brûle !). Qui dit aventurier dit bourlingueur
avec une bonne trogne qui raconte un truc. Voilà le postulat de départ.
Je n’ai pas prévu de me focaliser sur la technique (vous
devriez de toute façon être servi en la matière avec mon binôme du
jour), le plaisir de peindre avant tout, tant pis si cela se fait au
détriment de la finesse.
Je fais aussi très peu de mélanges désormais, j’ai grand plaisir à
appliquer mes couleurs telles quelles et à les ajuster aux couches
précédentes.
Pour finir, sauf mention contraire, les peintures utilisées sont de
marque Rackham Color. Précision des teintes à la limite du superflu
puisque que toi lecteur, il y a très peu de chances pour que tu utilises
cette gamme.
Préparation de la figurine
J’y aurais passé un petit moment mine de rien. J’ai même
sorti le duro (je déteste ça) pour re-sculpter quelques détails
recouverts par des flashes (oreille, coffre) et combler une fissure qui
courait le long des épaules. La figurine est sous-couchée en blanc.
J’aurais bien confectionné le socle dans la foulée mais à ce stade je
n’avais pas encore d’idée.
Le visage
Base en Dwarf Flesh + Codex Grey Citadel appliquée en
trois passages. Je coupe la teinte chair généreusement au gris pour
rendre la base de travail plus neutre et jouer sur les glacis par la
suite.
Jus de Bestial Brown + Liche Purple Citadel + Noir en trois passages.
Exceptionnellement je repose quelques assombrissements en Cuir Besace
complété d’un léger jus de noir. Généralement je ne repose pas les
ombres au pinceau mais vu la place que prend sa bobine, je préfère lui
en mettre un petit coup au niveau du contraste.
- Éclaircissement 1 : Peau Tannée
- Éclaircissement 2 : Chair Nacrée
- Éclaircissement 3 : Blanc Noësis (quelques points pour bien marquer les volumes
Et glacis de rouges (Rouge d’Arcavia puis Rouge Fusion), trois ou quatre passages de chaque jusqu’à ce que le rendu convienne. Je repose quelques points clairs (avec ce qui passe sous la main) pour re-définir les volumes.
La barbe
Au moins aussi important que le visage sur une figurine de nain.
Base en Gris Codex + Chair Bestiale Citadel. Un jus de noir et de Cuir Besace suivi d’un jus de Cuir Besace seul.
Pour les éclaircissements, je mets d’abord en volume.
J’ignore complètement les mèches dans un premier temps. La barbe serait
un drapé que ça reviendrait au même.
- Éclaircissement 1 : Gris des Ténèbres
- Éclaircissement 2 : Jaune Kalienne (pour rembrunir vu que je trouve le rendu trop gris à ce stade, je veux qu’il ait l’air d’avoir roulé sa bosse sans pour autant passer pour un papy)
- Éclaircissement 3 : Gris Fauve
- Éclaircissement 4 : Blanc Noësis
Et un glacis de Terre d’Avaggdu pour estomper mes éclats un peu brutaux.
L’armure
- Base en Jaune Kalienne + noir.
- Jus de noir.
- Éclaircissement 1 : Jaune Kalienne
- Éclaircissement 2 : Peau Tannée
- Éclaircissement 3 : Gris Fauve
Le rendu pêche un peu, mon pinceau arrivait en bout de course avec une pointe explosée, j’aurais du en changer plus tôt.
Pour patiner un peu cette espèce de pseudo bronze, glacis de Vert Chitine, Vert de Diisha et Vert Patiné pour les pointes. Trouvant le résultat trop timide, j’ai poussé la chose vers un rendu presque phosphorescent, pour l’atténuer ensuite. Bref, ces touches de vert auront plutôt varié au fil des photos…
L’équipement
La couverture
- Base en Rouge d’Arcavia + noir
- Jus de noir
- Éclaircissement 1 : Rouge Fusion
- Éclaircissement 2 : Terre Syhare
- Éclaircissement 3 : Peau Cadwë
La bouteille
- Base en Bleu Abyssal + Vert Chitine
- Jus de brun sombre
- Éclaircissement 1 : Vert de Diisha
- Éclaircissement 2 : Bleu Glacier
Les bottes
- Base en Marron Chocolat PA + noir
- Jus de noir
- Éclaircissement 1 : Chair Bestiale
- Éclaircissement 2 : Feu de Merin
- Éclaircissement 3 : Blanc Noësis
Les gants
- Base en Cuir Besace + Noir
- Jus de noir
- Éclaircissement 1 : Cuir Besace
- Éclaircissement 2 : Gris des Ténèbres
- Éclaircissement 3 : Peau Tannée
Le marteau
Je souhaitais un rendu sobre, je voyais ce marteau plus comme une arme technologique que magique.
- Base en noir
- Éclaircissement 1 : Gris des Ténèbres
- Éclaircissement 2 : Gris Fauve
- Éclaircissement 3 : éclats en blanc posés après application des rouges.
Les rainures reçoivent successivement du Rouge d’Arcavia/Rouge Rackham/Rouge Fusion.
Le reste de l’équipement
L’ensemble du barda dans le dos aura été traité en
déclinant les bruns. Les bases sont plus ou moins coupées au noir et les
éclaircissements se font aussi bien avec des teintes de gris, orange,
chair ou crème, l’objectif étant d’essayer de varier les cuirs et
assimilés.
Au rayon des remarques complémentaires, les montants en
fer forgé du coffre ont été traités directement avec des jaunes pour
voir quel type de rendu or il était possible d’obtenir. À réitérer de
façon plus soignée vu que le procédé m’a bien plu.
Le socle
Après plusieurs déconvenues (tentatives malheureuses de
pierres sculptées en milliput), je me suis rabattu sur une bête plaque
de liège sur laquelle j’ai passé (puis essuyé) un jus d’enduit de
rebouchage. Difficile de faire plus simple. Bête peinture en gris et
rajouts de pigments ocre fixés au white spirit une fois la figurine
collée.
Le mot de la fin
C’était une figurine que je voulais peindre depuis un
long moment et je pensais que la peinture allait se faire toute seule…
J’ai pris énormément de plaisir à traiter certaines parties, nettement
moins sur d’autres. La faute à un style de sculpture qui accuse un peu
son âge (une douzaine d’années) ou à un coup de moins bien au niveau de
l’inspiration (ce qui est nettement plus vraisemblable).
L’autre difficulté aura été de varier les bruns des
équipements pour que les teintes des différents objets ne soient pas
trop redondantes. Le rendu final manque objectivement d’un peu de
couleurs.
Voilà, ne reste plus qu’à découvrir ce que l’autre corbeau nous a pondu.